Facebook: Kako je stvorena mreža svih mreža

    3 sata pre 157 pregleda Izvor: Klix.ba

Za talentovanog 18-godišnjaka zainteresovao se moćni ‘Microsoft’. Ponudili su mu sjajno plaćen posao i ostali nemalo šokirani kad ih je glatko odbio. „Žao mi je, ali upravo sam primljen na Harvard“, rekao im je.

Kad je Mark Zakerberg 4. februara 2004. pokrenuo web-stranicu thefacebook.com (kasnije je “the” izbačeno iz imena), nije mogao ni slutiti da je otvorio Pandorinu kutiju.

Društvena mreža koja je započela kao zafrkancija danas broji milijarde korisnika, a svoga je tvorca učinila jednim od najbogatijih ljudi na planeti. Oni koji su se ‘ulovili’ u tu mrežu dobili su mogućnost voditi aktivan društveni život a da ne moraju izići iz udobnosti vlastitog stana.

Čak i krajnje odbojna osoba, s kojom se u realnom svijetu ni pijanac pred lokalnom samoposlugom ne bi družio, u virtuelnom svemiru Facebooka može se pohvaliti stotinama, pa i hiljadama ‘prijatelja’. Na Facebooku sam, dakle jesam, mantra je onih koji svakodnevno pišu po svojem i tuđim ‘zidovima’.

Revolucija komunikacije

Ovaj servis omogućuje nam da voajerski virimo u tuđe živote. Oni pametniji mogu ga koristiti kao perpetuum mobile marketinški stroj. Ako ste pak skloni revolucijama i sličnim poduhvatima, Facebook vam omogućuje da brzinom munje skupite brojne sljedbenike… Ili da se jednostavno javite onom stricu od susjedova automehaničara koji vam je kao djetetu ostao u lijepom sjećanju.

Dakako, ima i onih koji će vas upozoriti na negativne strane mreže, kao što su zapostavljanje prijatelja od krvi i mesa u korist onih virtuelnih, gubljenje vremena na opisivanje svakog pokreta kojeg ste učinili u danu te mogućnost da naletite na kakvog psihopata.

Ma što mislili o Zakerbergu, činjenica je da je zaslužan za pravu revoluciju komunikacije, čime je promijenio svijet – nabolje ili nagore, sami procijenite!

Kompjuterski genije
Računala su Zakerberga zainteresovala još kao dječaka: dok je većina njegovih vršnjaka otkrivala kompjuterske igrice, on ih je učio stvarati. Otac, i sam zaluđen svime što je imalo veze s tehnologijom, upoznao ga je s BASICOM i osnovama programiranja, da bi mu potom unajmio privatnog mentora, softverskog inženjera Davida Newmana.

Kako bi dopunio svoje znanje, Zakerberg je kao srednjoškolac odlazio na predavanja iz informacijskih nauka na obližnji koledž.

Pored kreiranja kompjuterskih igrica, zanimao ga je komunikacijski software. Kako je stomatološka ordinacija njegovog oca bila u istoj zgradi u kojoj je porodica stanovala, ambiciozni tinejdžer osmislio je program ZuckNet, kojim je povezao kompjutere u kući s onim u očevoj ordinaciji.

Program, tvrde oni koji su ga upoznali, neobično sliči onome na kojem će moćna kompanija AOL zgrnuti bogatstvo i koji će se pojaviti godinu dana nakon ZuckNeta!

Izbor za najljepše studente
Pažnju informatičke zajednice privući će narednim projektom, muzičkim playerom koji je prepoznavao ukus korisnika. Nakon što je njegova spravica dobila pohvalne recenzije u ‘PC Magazineu’, ultimativnom vodiču za informatičke geekove, za talentovanog 18-godišnjaka zainteresovao se moćni ‘Microsoft’.

Ponudili su mu sjajno plaćen posao i ostali nemalo šokirani kad ih je glatko odbio. „Žao mi je, ali upravo sam primljen na Harvard“, rekao im je. Vidjevši namrštena lica nesuđenih poslodavaca, odlučio se našaliti, na svoj tipičan štreberski način: „Nemojte brinuti za mene… Dobar je to faks, provjerio sam“.

Začetnik onoga što će postati globalni fenomen rođen je dok je studirao sociologiju i informatiku. Na drugoj godini, napisao je program koji je nazvao Facemash. Studenti su, njime, birali najzgodnije kolegice i kolege, prema fotografijama koje su im bile ponuđene na izbor.

„Imali smo godišnjake koje smo nazivali ‘Face Books’, s imenima i fotografijama svih studenata koji su živjeli u kampusu. Zakerberg je na svoju stranicu stavio te fotografije, posjetioci su birali misice i mistere, a program je potom određivao njihovu rang-listu“, pojasnio je prijatelj s Harvarda.